“对不起,明天开始,我还是一个人吃饭吧。”
“……”
“别想多,我只是想早点回教室而已,一个人会比较灵活。”
现在想起来,好像那次是她最后一次和好友对话。
以前的“好朋友”,在路上见到只能匆匆绕道避开,实在避不开,一定要打照面的时候,点点头就从身边走过,也不知道自己那可以忽略不计的示意对方有没有注意到。然而,也不再有直视对方的勇气了。
反正没有人能理解,自己发起的话题,自己迷恋的游戏,很多时候都不被现实中的同龄人所熟知。熟悉的人或许还会忍耐她的喋喋不休,不熟悉的人更是连发起话题都做不到。
“今天又没有跟同学说过一句话。”
某一天快要放学的时候,星野在课桌下面刻了一道划痕,“以后有哪一天没有跟同学说话的话,就在这里做一个记号吧。”
一个人行动也没有什么不好啊,不是自由自在、不受拘束吗?
朋友……不需要了。
“唉……”好不容易挨到下课,星野趴在课桌上假装睡觉,把脸埋在臂弯里睁着眼睛数课桌下面的陈年划痕。
每天早上上学、开小差、假装听课、放学回家打游戏……
无限循环的无聊日子究竟还要多久才能结束?
或者……
什么时候会出现一个真正了解她、理解她的人呢?像游戏里女主角宿命注定的另一半一样,从天而降的神秘少年,向被困在孤独中的她伸出手,承诺:“以后,你不再是孤独的一个人了。”
“如果我是游戏里的角色就好了,只需要脚本作者动一动笔,就能让我的命定之人来到身边。”星野日常天花乱坠地想。
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